Le pouvoir du 8 bits selon le mage de TrompeLeMonde.

12.6.06

8 bits quest vol.12 [cars]

Voici enfin, pour les plus curieux, le véhicule d'urgence des frères Mario pour se déplacer hors du Royaume Champignon : une 205 XBowser, 400 koopas sous le capot ! (ils n'ont pas les même cylindrées là-bas...) N'essayez même pas d'en trouver un exemplaire, elle roule au jus de champi.



Pour ceux qui se demandent pourquoi des superstars mondiales n'ont pas de véhicule plus récent, ils n'ont pas encore touché suffisamment de pièces pour s'en acheter une nouvelle.
Photo prise lors d'une descente dans un PeachShow clandestin - B. Floyd(c)

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11.4.06

8 bits quest vol. 11 [be careful of the forgotten]

N'envoyez pas Mario dans un gros bug au démarrage...

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31.3.06

8 bits quest vol. 10 [a quest never ends]

Il est vrai que les quêtes que nous vivons à chaque allumage de console, à chaque fois que l'on pousse une cartouche dans un slot, sont presque palpables et nous habitent bien des années après les avoir accomplies et ré-accomplies... Cependant, les héros, eux, s'en lassent parfois. Et entre les shows, les opening de conférences et les séances de motion capture pour les ré-éditions, etc. leurs armes et leurs équipements paraîssent parfois bien dérisoires...

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21.3.06

8 bits quest vol.9 [repos du guerrier]

Je me demande souvent à quoi ressemble les maisons des héros, dans la mesure où ils passent un peu de temps chez eux entre chaque opus de leurs aventures... on voit notamment la maison familiale dans Mario et Luigi Superstar sur GBA, dans l'intro. Très familiale, d'ailleurs, sympa. Pour Megaman, ce gars plaisantant pas trop et vu le nombre de boss qu'il a à tuer, ainsi que le nombre très conséquent de ses passages sur consoles, j'ai préféré garder un élément original (comme d'habitude) qui ferait de lui un monstre de mégalomanie ^^; vivant dans un repère guerrier au milieu du champ de bataille... avec ses provisions et un masque différent pour la maison !

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2.3.06

8 bits quest vol. 8 [mafia]

Mario Mario, comme nom on peut difficilement faire plus italien... et qui dit italien, dit mafia, corruption... hé oui, si Mario tient le haut du pavé depuis tant d'années, c'est pas par hasard...

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6.2.06

8 bits quest vol. 7 [tips et cie]

Il est vrai que dans de nombreux jeux, certaines warp zone ou des niveaux entiers quelque peu cachés parfois nous sont passés sous le nez... et l'on prend un plaisir indescriptible à les chercher et à les trouver par nous-mêmes, car on sait... on sait qu'il y a encore des choses qu'on ne maîtrise pas.
C'est pourquoi je voudrais vous dire aujourd'hui : n'avez-vous pas pensé que dans Mario, Bowser paraîssait un peu trop abruti pour se planquer dans un château super abordable? Parce que le château, le vrai, du monde 8-4, il est quand même facilement accessible. Et ben en fait, il est pas si con, il a revu sa stratégie et actuellement il vient d'achever la construction de son Versailles à lui... accessible que par d'habiles passages secrets et cette fois-ci pas laissé à la merci de n'importe quel intrus... (je vous dirai pas où est le tuyau caché...)

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30.1.06

8 bits quest vol. 6 [emerald rulez]

Si ce blog arbore des sprites des jeux mythiques de la firme moustachue de Kyoto, dont personne sur la terre du monde entier de la planète ne saurait se lasser, je n'oublie pas les autres ! Loin de là ! Ainsi que leurs quêtes à eux... y en a même qui feraient tout pour arriver à leurs fins... Heureusement que dans le royaume ChampiNes on est bien équipé pour fuir !

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23.1.06

8 bits quest vol. 5

Comme vous l'avez compris, j'aime bien Zelda et Mario ... Et je pense que parfois, les sprites et les capacités les plus mythiques mériteraient bien des cross-overs... surtout que parfois, on a l'impression que des sprits ont été créés pour aller ensemble ....


... vous trouvez pas? Tuer un goomba à l'épée... ça doit être bon !

J'suis assez fier de moi...

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19.1.06

8 bits quest vol. 4 [keep the dream alive]

Un truc mythique des jeux 8 bits, ça reste la pièce emblématique que ramasse Mario (où d'autres, par la suite!).


Pour "keep the dream alive", un seul conseil : à chaque fois que vous ramassez ou donnez une pièce, en faisant un "toling" avec la bouche vous faîtes sautez la pièce en l'air. Et surtout: optez pour payer vos DVDs en pièces de 20 centimes.

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14.1.06

8 bits quest vol. 3 [FF violence]

Parfois, la violence gratuite peut s'exprimer de manière aussi forte dans un RPG que dans un combo de King Of Figthers... Si si !! La preuve :

Final Fantasy 1
Equipe niv. 51 (Paladin, Ninja, Sage Blanc, Sage Noir) VS un seul Gobelin Noir.

Gobelin Noir : 50 HP, attaque : 10, défense : 4 ...
Mais qu'est-ce qu'il est venu foutre là ce gobelin suicidaire?! Bon, ben le Paladin va gentimment se "bouffer" les attaques du gobelin (1 de dégât, phear) pendant que...

1er tour : Ninja rage sur Paladin, Sage Blanc garde sur Paladin (on sait jamais...), Sage Noir rage sur Paladin.
2ème tour : Ninja rage sur Paladin, Sage Blanc invisi sur Paladin, Sage Noir booster sur Paladin.
3ème tour : Ninja rage sur Paladin, Sage Blanc garde sur Paladin, Sage Noir rage sur Paladin.
4ème tour : Sage Noir rage sur Paladin.

Paladin attaque : 16 hits, 3329 dégâts. Haha. Violence.

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11.1.06

8 bits quest vol.2 [FF Fight!]

Final Fantasy 1 : la base du RPG. Le RPG, c'est simplement des possibilités infinies et des combats haletants, qui fait frémir et vous emmène dans des histoires hallucinantes avec de simples chiffres!!
La preuve : (tout est véridique, j'ai d'ailleurs passé un sacré moment pour trouver "le"combat, et surtout à tout noter...)

FF1 "Dawn Of Soul" : gouffre des flammes - 10ème sous-sol

Guerrier : 793 HP niv.46
Voleur : 579 HP niv.46
Mage Blanc : 599 HP/585 MP niv.46
Mage Noir (oui, mon préféré! RHA!) : 391 HP/692 MP niv.46

Boss : Barbariccia (j'indique les HP qu'à la fin, pour le suspens...)

Ca paraît bête comme ça, non?! Pourtant, j'en vois déjà qui salivent... Allez, voici un combat spécial suspens et plaisir pur ! Si si , je suis sûr que vous allez kiffer... c'est obligé !!

Barbariccia : Rayon sur le guerrier : MISS (HAHA!)
Voleur : 376 de dégâts (ouah, ça va, pas trop défensive...)
Guerrier : 556 de dégâts (c'est déjà mieux!)
Mage Blanc : Garde+ (défense du groupe, pour les néophytes!)
Mage Noir : Rage + sur le Guerrier (ça parle de lui même comme sort...)

Barbariccia : Cyclone de 200 à 300 de dégâts pour tout le groupe (ouille)
Guerrier : 1278 de dégâts (12 Hits! ça commence à charcler, là!)
Voleur : 377 de dégâts (on stagne...)
Mage Blanc : Invisi+ (esquive du groupe, pour les béotiens!)
Mage Noir : Booster sur le Guerrier (ça va chieeeer!)

Barbariccia : Rayon sur le Guerrier : transformation Fossile ! (NOOOOON!)
Voleur : 451 de dégâts (chance!)
Mage Blanc : Grâce+ (150 points de vie pour tout le monde!)
Mage Noir : Rage+ sur le Voleur (non mais!)

Barbariccia : 219 de dégâts sur le Mage Blanc (aïe)
Voleur : 600 de dégâts (peut mieux faire!)
Mage Blanc : Chair sur le Guerrier pour le guérir (vite!)
Mage Noir : Booster sur le Voleur (yatta)

Barbariccia : 360 de dégâts sur le Guerrier (ouuuuuuuh)
Guerrier : 517 de dégâts
Voleur : 1275 de dégâts (On le sent là, ça fait du bien! LAAAAA! DANS LA GUEULE!)
Mage Blanc : Grâce+ (vite...)
Mage Noir : Rage+ sur le Guerrier (on prend les même et on recommence)

Barbariccia : Cyclone encore 200 à 300 de dégâts dans la gueule !
Le Guerrier meurt ! (ça commence à s'effriter!)
Voleur : 1174 de dégâts (MANGE CA!)
Mage Blanc : Grâce+

Barbariccia : Rayon sur le Mage Blanc : MISS (bah ouais, un mage...)
Voleur : 1289 de dégâts (16 hits! houuuu ça comptabilise là! il a la rage!)
Mage Blanc : Grâce+ (encore!)
Mage Noir : Queue de Phoenix sur le Guerrier

Barbariccia : Cyclone encore 200 à 300 de dégâts dans la tronche...
Le Guerrier, avec son 1 HP, se fait ré-exploser la gueule illico...
Voleur : 1186 de dégâts (encore 16 hits! Putain, il s'arrête plus! BEAT IT!)
Mage Blanc : Grâce+ (on commence à sombrer quand même!)

Barbariccia : 300 de dégâts sur le Voleur qui lui laminait la gueule (ouiiiiille...)
Le Voleur crève illico, balayé d'une tartasse dans la tronche.
Mage Blanc : Vie sur le Guerrier (on est bien dans la merde quand même là... Guerrier et Voleur KO, le Mage Noir qui fait tout en retard...)

Barbariccia : Rayon sur le Mage Noir : MISS (faut pas tester)
Guerrier : PotionX sur lui (HP full! ça va faire du bien...)
Mage Blanc : Grâce+ (Vite de la life !! on peut crever en un coup là...)
Mage Noir : Queue de Phoenix sur le Voleur (et on attaque plus depuis belle lurette!)

Barbariccia : Cyclone, 200 à 300 de dégâts...
Guerrier : 681 de dégâts (on revient lentement, mais c'est instable niveau vie...)
Le Voleur re-meurt aussitôt (on s'en sort plus!)
Mage Blanc : Garde+ (croisons les doigts!)
Mage Noir : Rage+ sur le Guerrier (se planter d'un seul est fatal à présent!!)

Barbariccia : Rayon sur le Guerrier, transformation Fossile (pourquoi LUI! NON!)
Mage Blanc : Vie sur le Voleur (quand on commence à passer ses tours à réssusciter et guérir, c'est qu'on est mal barré...)

Barbariccia : Cyclone, encore 200 à 300 de dégâts dans la gueule des survivants!
Le Voleur re-re-re-meurt !!
Mage Blanc : il lui reste 5 HP!! Chair sur le Guerrier pour le guérir
Mage Noir : il lui reste 32 HP !!

A ce moment-là, l'espoir n'est plus permis... mais il leur reste... encore un peu de vie... pour se débattre... et ce putain de Boss ! Sa vie a bien été entamé... il faudrait... un dernier souffle !!!

Barbariccia : 300 de dégâts sur le Mage Blanc (295 de trop !)
Guerrier : 491 de dégâts (plus de temps à perdre!)
Le Mage Blanc est mort ! (là, ça craint vraiment !)
Mage Noir : Queue de Phoenix sur le Voleur

Barbariccia : 512 de dégâts dans la tête du Voleur (511 de trop...ARGH!)
Guerrier : Queue de Phoenix sur le Mage Blanc (que de temps perdu! C'est critique!)
Le Voleur re-re-re-re-meurt !
Mage Noir : Megalixir (HP/MP full pour tous les vivants !! POWAAA! La botte secrète!! De quoi survivre un tour ou deux!! YARGLA!)

Barbariccia : 320 de dégâts dans la gueule du Mage Blanc ! (VIOLENCE!!)
Guerrier : 444 de dégâts (on peut le faire! Le Boss arrive au bout...)
Le Mage Blanc tient bon : Garde+
Mage Noir : Rage+ sur le Guerrier (MAGIIIIIIIIE !! C'est maintenant!! ou jamais!)

Barbariccia : 309 de dégâts sur le Guerrier (merci le Mage Blanc!)
Guerrier : 640 de dégâts (on remonte! on remonte! Là, on sent l'acharnement dans le coup d'épée)
Mage Blanc : Vie sur le Voleur (ça y est... tous au complet... enfin!)
Mage Noir : Booster sur le Guerrier (Puissance !! A nouveau!)

Ca y est, enfin au complet ! Booster sur le guerrier... tous au complet... c'est le moment ou jamais.... on ne peut PLUS RECULER !!! YAAAAAAAAH !

Barbariccia : Rayon sur le Voleur : MISS (merci la chance!)
Le Mage Blanc arrive à placer Grâce+ !
Guerrier : 1100 de dégâts (OUIIIII ! Retour en foooorce! Et de 1 !)
Voleur : 352 de dégâts (faut tout donner!! Et de 2 !)
Mage Noir : Glacier X : 396 de dégâts (son premier sort d'attaque du combat! Mais y a plus de temps à perdre!! Et de 3 ! Haaa attaque non stop!)

Barbariccia tremble.... elle devient fébrile.... ça y est... oui..ELLE EST MOOOOOOOOORTE !!

VICTOIRE ! Barbariccia meurt après s'être bouffé 13 000 de dégâts...

Finalement voici le restant de HP de l'équipe qui après avoir été très offensive, a passé un moment à ramer près de l'extincition totale, pour remonter dans une très brève mais intense session offensive du dernier espoir!
Guerrier : 602 HP Voleur 133 HP Mage Blanc 398 HP/520 MP Mage Noir 391 HP/627 MP

Alors, ça vous a pas tenu en haleine, peut-être?! Le pouvoir du RPG 8 bits : une aventure infinie !

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10.1.06

8 bits quest vol.1


Chaque héros à sa quête. Mario suit sa princesse, tandis que Link, ha ben aussi, mais pas la même. Mega Man se bat pour le monde libre, ainsi que les héros de Final Fantasy à la recherche des cristaux magiques, alors que Belmont part en quête pour tuer Dracula lui-même, dans son château ! Ces quêtes sont les plus pures, les plus puissantes qui existent. Seulement, n'avez-vous jamais pensé que les mondes des 8 bits appartiennent en réalité tous à un même univers? Dans lequel, parfois, l'on s'égare...


Link s'approcha d'une plaine assez bizarre. Point de buissons ni de sables mouvants...

-"Bizarre, ma carte n'indiquait rien par ici pourtant..."
-"Normal, tu t'es égaré chez moi."

C'était Mario, avec un costume d'écureuil.

-"Tu ferais pas 3 pas là-dedans que tu serais mort !"
-"Mais j't'emmerde."
-"Tu sais sauter?"
-"..."
-"Surtout que là, y a du vide."
-"Pourtant, tout à l'heure j'ai bien aidé MegaMan à foutre la honte au Dr Willy ! Et j'étais pas d'trop pour la 2ème transformation !"
-"Oui mais là..."
-"Mais là quoi? J'ai une épée, je sais me défendre..."
-"Oui mais c'est pas le même scrolling..."
-"Qu-quoi?!"
-"Bon... laisse tomber ! Allez, suis moi..."




-"Zeldaaaaaa..."
-"Le con..."

L'idée d'un tel mix revient au magnifique http://www.linkandfriends.com/

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